
一 | 据Twisted Voxel报道,彭博社记者、游戏业内知名可靠消息人士Jason Schreier近日在个人Youtube频道的一期视频中透露称,近期《GTA6》接连发生的泄露事件已经严重影响到了Rockstar内部员工的士气。 Jason Schreier介绍称,在泄露事件发生后,他与数名Rockstar员工进行了交流,并发现工作室内部的氛围明显变得低落,而管理层在这件事上基本保持沉默。 近日,网易对外公布2026年第二季度及中期未经审计财务业绩。数据显示,公司上半年整体营收约607亿元,游戏及相关增值服务净收入达到507亿元,同比上涨8.3%,游戏依旧为公司营收的主要来源。据称,Rockstar目前正处于《GTA6》开发的最后冲刺阶段,而这些泄露事件似乎进一步增加了团队的压力。
在财报的业务回顾部分,网易梳理了存量产品、海外市场拓展以及新游储备的实际进展。五款产品得到财报点名,分别是《梦幻西游》《第五人格》《蛋仔派对》《逆水寒》以及《燕云十六声》。Jason Schreier表示,到了现在,员工们更多感受到的是疲惫,而不是愤怒。财报判断,这几款产品依靠版本内容迭代、玩法改动以及社区运营,整体市场表现保持稳定。
长线老产品能够维持收入,一部分原因来自持续的版本运营。

二 | 以《梦幻西游》为例,畅玩服的推出给老玩家提供新的选择,拉长产品生命周期,不少运营多年的国产网游,都在用类似方式延续产品活力。海外市场方面,网易依旧在推进出海布局。

三 | 《漫威争锋》与《燕云十六声》面向北美、欧洲地区持续投放版本内容,落地各类社区活动,以此积累海外用户,扩大产品在海外市场的受众范围。

四 | 两款产品在海外平台收获不少热度,也可以看出网易自研产品向外输出的节奏还在继续。 他指出,据称,部分不满源于Rockstar在2022年泄露事件后大幅加强了安全措施。当时,公司要求员工每周5天到办公室工作,并限制他们远程访问内部工具。
新品梯队上,7月国内上线的《遗忘之海》已经正式和玩家见面。然而,即便采取了这些措施,游戏如今仍然再次遭到泄露,这似乎让一些员工开始质疑,之前增加的这些限制措施究竟是否值得。 Jason Schreier还表示,一名Rockstar高管据称曾通过电子邮件向员工进行安抚,称等玩家真正看到游戏时,一定会感到兴奋。《无限大》与《归唐》两款作品的开发工作仍在推进,不同题材的项目并行开发,用来扩充网易的产品矩阵,覆盖更多游戏品类。

五 | 从财报电话会议释放的信息来看,《遗忘之海》上线初期遇到理解门槛的问题,官方已经在根据玩家反馈调整内容,后续还规划有海外发行计划。不过,这番话显然并没有起到太大的鼓舞士气作用。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:GTA6专区。

六 |
行业层面经常传出网易游戏内部人员与业务层面的调整消息,但从半年财报给出的数据来看,游戏板块收入保持稳定。国内存量产品靠更新维持流水,出海产品逐步打开市场,多款在研新作等待上线,几条业务线同步运转。

七 | 后续新品能否承接市场期待,也会影响网易游戏接下来一段时间的走势。
你更看好网易哪一款待上线新作的市场表现?欢迎在评论区留下你的看法~。
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Published on:18:12:45